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第七史诗
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第七史诗

第七史诗

类型:策略塔防| 大小:93.56 MB| 版本:1.0.627
发布时间:2023-03-14| 更新时间:2023-03-14
评分:

游戏介绍

第七史诗是一个二次元回合制冒险RPG游戏,游戏主打“未知、冒险、壮阔”三大主题,画面采用日系的手绘动画,精巧的人设,炫酷的技能展现,多样的战役组合和选择,让玩家在游戏中可以享用更多华美的战役与冒险。还有各式各样的关卡供玩家自在探究。另外还有强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功用的露营系统等内容。

第七史诗特色

●浩大绝美的故事情节

由顶尖作家所创造出的叙事诗,

邀请各位一起进入“第七个世界”。

● 2D全动画

战斗中展开的华丽特效画面

请您畅玩一整篇动画。

● 团战迷宫

迷宫中已沉睡的“古代女王”苏醒了。

请前往猎捕古代怪物并获得优渥的奖励吧!

● 赛季竞技

PVP的荣耀主角是谁呢?

展现出你的专属战略吧!

● 挑战最强骑士团!

令人屏息的3对3战斗,骑士团团战开战 !

与骑士团团员们并肩作战

竞逐最强骑士团的荣耀吧!

● 世界首领登场!

世界首领终于苏醒了!

与多至16名英雄一起

开始大规模的战斗吧!

● 世界竞技场开放!

与全世界玩家一起进行的实时大战!

激烈的战略世界,快来参与世界竞技场吧!

第七史诗攻略

1、首次游玩时,大家皆得接受新手引导,而透过新手引导,将可以了解游戏的各方面

首次游玩时,大家皆得接受新手引导,而透过新手引导,将可以了解游戏的玩法、战斗机制以及一些基础功能。新手引导结束后,玩家将可以自己体验《第七史诗》了。

整体来讲,《第七史诗》是一款比较好玩的手游,然而可能是因为这是一款2~3年前开发的手游,因此游戏的流畅度比较低。每当游戏要进行转场时,都得等待3~4秒才能切换到新的画面,而当玩家进行英雄召唤时,该状况会变得更加严重。另外,游玩时,游戏中会播放一些动画片段且会强迫玩家要观看完才能进行下一个动作,而玩家在此过程中将无法跳过。虽然这些动画片段确实是可以让玩家更了解游戏的背景故事,然而小编认为这样的强迫性行为反而是比较反感的。

《第七史诗》中的核心游玩模式为【冒险】模式,而该模式采用的是经典的闯关玩法。「冒险」模式包含各种地区,探索完当前所在的地区后,才能解锁下一个新地区。由于【冒险】模式是以主要故事为中心进行的核心内容,因此探索该模式里的各个地区过程中,玩家将可以进一步地了解游戏的背景故事。每一个地区是由多个不同类型的关卡组成的,通过当前的关卡后,才能挑战下一个关卡。不同类型的关卡会有不同的特征,且会另外用途是标示。每一种关卡的特点如下所述:

「一般关卡」:为最基本的关卡。挑战时,只要击杀关卡中的所有怪物便可立刻通关。该种关卡无额外的图示。

「首领出没关卡」:挑战该关卡时,除了一般怪物之外,还会遇到一只非常强大的终极首领。

「友好关卡」:为战斗很少或者无战斗的关卡,挑战时需要透过寻路的方式来执行任务。

「探索关卡」:为一种由复杂地图组成的关卡,探索中可能会遇到一些敌人。

「魔神的封印关卡」:首次封印魔神时,可以获得伊利欧斯之力,而伊利欧斯之力是「拉斯」的刻印记忆用的材料。

「混沌闸门关卡」:完成混沌闸门时,可以获得欧勒毕斯气息。欧勒毕斯气息可用来强化圣域建筑。

2、【冒险】模式包含多个地区,而每一个地区是由多个不同类型的关卡组成的

成功通关时,除了关卡奖励之外,如果玩家能够满足特定的条件,还可以获得关卡星星。每一个关卡最多可以获得的星数为3颗。达成区域的星数要求时,可以获得对应的奖励。在地区地图的介面里,点击左下角的「地区奖励」图示,便可开启「地区奖励」视窗并领取各种丰富的奖励。

3、达成区域的星数要求时,可以获得对应的奖励

在《第七史诗》里,每一个地区会代表着游戏故事的一个章节,因此探索地区时,将可以了解对应章节的主线故事。在地区地图的介面里,点击右侧栏位的「任务」图示,你便可查看当前章节的任务。每一个章节会包含数个任务,点击任务标签右侧的「前往」图示,便可直接执行该任务。完成每一项任务时,将可以领取对应的奖励。完成章节的所有任务后,还可以领取章节的奖励。

4、每一个章节会包含数个任务,完成每一项任务时,将可以领取对应的奖励

在地区地图的介面里,选择目标关卡后,请点击下方的「准备战斗」按钮,便可进入备战的介面。在备战介面里,玩家不仅可以查看到目标关卡的登场敌人、可获得的奖励、星星条件、关卡首领等资讯,而且还能调整战队的阵容。确认挑战的队伍无误后,请点击备战介面右下方的「进行任务」按钮,以正式进入对战介面。每次挑战关卡时,须得消耗8点「行动力」,挑战失败时,会部分返回行动力。行动力每5分钟会自动恢复1点,而达到当前的上限时将不再恢复。消耗1个「生命之叶」可以购买80点「行动力」,而消耗30个「天空石」可以购买60点「行动力」。

5、每次挑战关卡时,须得消耗8点「行动力」,挑战失败时,会部分返回行动力

在《第七史诗》里,玩家最多可以派出至少1名英雄来参战(最多4名)。在备战介面里,点击战队的任意空位后,介面右侧将立即显示出英雄清单。玩家可以将清单中的英雄随意放至队伍中的空位。除此之外,玩家还能召唤一只神兽和一名辅助英雄来协助战。战斗过程中,满足指定条件后才能召唤神兽来攻击敌人。对战时,当队伍中的任意英雄死亡后,辅助英雄将立即出现并会顶替亡者的战斗职位。备战时,玩家将得从游戏系统所提供的英雄清单里选出一名辅助英雄,而该清单是由随机NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄组成的。另外,当出战队伍中出现身体状况不佳的英雄时,还可以点击备战介面左侧的「快速全体恢复」按钮来恢复所有成员的体力。

6、在《第七史诗》里,玩家最多可以派出最多4名核心英雄、1只神兽和1名辅助英雄来参战

游戏中的所有英雄和怪物都被赋予了一种属性,而属性会影响到他们的攻击力。属性可分为5大种,包括:「火焰」(红色)、「寒气」(蓝色)、「自然」(绿色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。属性之间会存在相克的关系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒气」,「寒气」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」会互相克制。攻击者具有有利属性时,伤害量、暴击率以及强击机率会上升。反之,攻击者具有不利的属性时,被闪避的机率会生生。由于属性之间的相克关系会影响到技能伤害量和命中率,因此在备战时,必须要根据关卡中所出现的敌人之属性来选出最合适的阵容。

7、属性之间的相克关系会影响到技能伤害量和命中率,因此得根据敌人属性选出合适的阵容

《第七史诗》是一款回合制RPG手游,因此战斗会依回合顺序来进行,而每回合会以快速度的顺序决定。对战过程中,玩家可以透过查看介面左侧的时间轴来了解下一次轮到谁攻击。轮到己方回合时才能释放英雄的技能。英雄的技能可分为「主动技能」以及「被动技能」选择要使用的「主动技能」后再点选目标,即可发动该技能。「被动技能」则无法直接使用,而得在特定条件下才会发动。长按技能时,可以确认技能相关资讯。战斗中若使用基本技能,会根据剩余我军的「夹攻」率发生「夹攻」。「夹攻」只会发生在可行动状态的我军身上。「夹攻」率最多不会超过20%。

8、战斗会依回合顺序来进行,而每回合会以快速度的顺序决定

战斗过程中,每次我军英雄发动技能攻击敌人时,将可以累积一定量的灵魂能量。灵魂能量集满时,将可以获得1点灵魂。使用战斗途中获得的灵魂时,可以透过灵魂燃烧来强化英雄的技能效果。另外,累积一定量的灵魂能量时,还可以召唤神兽来协助战斗。召唤后,神兽将出现并释放技能攻击敌人,然后会立即退场。

使用战斗途中获得的灵魂时,可以透过灵魂燃烧来强化英雄的技能效果。

第七史诗日志

v1.0.596版本

● 特别支线故事「前往KWANGYA的脚步」第3章开跑

● 全新5★英雄「ae-GISELLE」 登场

● 新增全新5★神器「光之框架」

● 知识粉末商店更新

游戏信息
权限须知暂无
隐私政策 暂无
生产厂商:暂无
硬件要求:智能手机
语言要求:简体中文
包名:com.stove.epic7.google
MD5:2b3fba128a558470ca4c01ffa56e16bd
游戏截图
第七史诗1
第七史诗2
第七史诗3

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