魂斗罗归来是魂斗罗正版受权制造的一款横版射击游戏,让你重温经典的同时,也能感受到全新的射击体验,游戏中的弹幕设计十分丰厚,每个关卡都有不同的应战,让你在不断的射击中感受到游戏的乐趣。而且其中的武器品种也十分多样化,你可以依据本人的爱好选择不同的武器进行战斗;每个角色都有独特的技能和属性,让你在游戏中体验到不同的战斗风格。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品。
2、双人组队:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救无聊。
3、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个搭配。
5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻元素。
魂斗罗归来云游戏是在正式游戏的基础上通过云计算技术来为玩家们提供服务的,它们二者的主要区别如下:
1、云游戏无需考虑硬件设备
云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式之下,所有游戏是在服务器端运行,再将渲染完毕的游戏画面压缩后,通过网络传送给玩家。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就行。简单理解就是,在装机游戏状态下,玩家需要考虑设备的存储空间,以及设备是否能支撑画质较好的游戏运行。但在云游戏状态下,玩家完全不用考虑这些。
2、云游戏无需漫长的更新等待
玩家无需等待漫长的游戏数据加载,打开魂斗罗归来云游戏后,登录自己的账号即可选择开始游戏。
3、云游戏比装机游戏更能保护手机
在云游戏模式下,所有“烧显卡”的算力运算都从本地硬件中剥离开来,搬到了“云”上。据实验证实,同样一款游戏,以云游戏的方式耗电量约为本地游戏的41%,手机温度也比本地游戏低7.9摄氏度。
4、云游戏非常受限于网速
或许对一款游戏最差的评价就是,游戏不“跟手”,这意味着游戏延迟高。棋牌益智类对操作要求很低的游戏,用户可以容忍最长200-300毫秒的延迟。对操作要求较多的游戏,玩家只能忍受150毫秒的延迟。加载的游戏数据量越大,就越考验网速。
作为一款养成性手游,在魂斗罗归来手游中等级的也至关重要,那么在游戏中有那些升级技巧呢?为此小编专门为大家收集了一些关于升级技巧和经验计算的攻略,有兴趣的玩家可以参考一下!
【升级技巧】
1、PVE副本:首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。
v4.7.1.3029701版本
1、云游戏体验优化。