一念逍遥官方正版,是一款修仙题材的角色扮演手游,这款游戏基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界。游戏采用了水墨国风作为主要视觉呈现,淡淡的水墨画风,透着些许的清透,这不仅让游戏视觉风格变得生动灵活了些,更赋予了该游戏一丝“仙气”,还原小说背景的超大修真世界观,让玩家在角色融入上更加逼真。游戏内你将扮演寻仙问道的人魔后裔,作为一位初入仙途的修仙者,你将从清虚观开始你的修仙之路,一方面可以通过努力修炼,摆脱肉体桎梏,渡劫逆袭成仙,一方面可以御剑寻山访水,结交天下道友,揭开身世之谜。
1、轻松交朋友,享受每一轮
仙友齐聚仙剑中,延续经典佳话传,快乐重归梦中来。
2、御剑随风而来,驱魔而来
遥御剑飞行闯江湖,江湖同行坐骑间,御剑驭龙斩拜月,与你同行天地间。
3、回归经典 问情仙剑
很难找到宝藏,逍遥易欢笑,同样的仙剑,不同的经历。
4、一生中的一个人
决定让三生成为一个美丽的女人,今天将再次举行武术比赛,许多人会互相竞争。
1、水墨国风的游戏风格,为你展现仙法奥妙,感受飘逸的仙道文化。
2、独创真实挂机玩法,即使是离线状态也能够产生丰厚的游戏收益。
3、千人同屏,多种丰富社交玩法等待你的体验,仙路漫漫并不孤单。
1、水墨国风,尽显仙风道骨
基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界,让你感受仙道文化的飘逸洒脱。
2、拟真放置,挂机≠数值堆砌
与传统放置类游戏不同。一念逍遥独创真实挂机玩法,即使你离线,服务器也会模拟真实在线产出对应收益。同时可以和其他在线玩家产生实时交互。
3、千人同图,仙路漫漫吾道不孤
采用自研动态编程语言进行服务器开发,支持千人同屏的宗门战、组队屠魔、异界入侵等社交玩法,摆脱"挂机=单机"的局面。
【出身自选 百世轮回】
想位列仙班,需渡过仙劫,而这仙劫除了对力量的考验外,更多的是对修行人的道心考验。因此,仙友需要让道心在轮回池中不断转世轮回,观察自己在不同世的修行道路,查缺补漏,完善道心。在【百世轮回】玩法中,玩家可以自己选择身份,体验各种人生经历,感悟修仙真谛,使道心不断趋近圆满。
【跨服切磋 星海演武】
苦修术法较高下,星海演武试长短。满足境界需求的修士可以在此,与全服其他位面的修士进行切磋、聊天、交易装备。
【凶龙降世 太岁浩劫】
远古凶龙在每日固定时刻会降临跨服秘境,仙友将与异界多位面修士争夺封印凶龙,看谁能拿下最后一击,笑到最后。
【开局】
修法或者练体的路线选择
修法加法攻以及真元,突破时增加气血。
练体加物攻以及气血,突破时增加真元。
不论是修法还是练体,没有哪个是特别强或者哪个特别弱,各自有各自的优点。
【炼气】
炼气一共有十层。下图每个勾玉代表一个境界。许多道友刚玩不知道怎么去看每个大境界有几层,白白的把丹药给浪费掉。
这个阶段应该有手就能修炼上去,需要注意的是每天服药和吐纳有次数限制,突破境界重置次数,所以在炼气的时候尽量把服药次数吃满!并且把100次吐纳次数给吐纳满。长按吐纳到红色箭头所处位置可随机获得2~10倍修为。突破到筑基的天劫很弱,不要浪费机缘买灵盾。
【筑基】
到了这里也算正式踏入修仙界了,跟着主线任务走,会奖励许多好东西跟机缘。
天机阁必买当前等级的修为福袋和修为秘药,有天机符可以用天机符刷新购买次数,不建议用机缘刷新。宝藏阁商店也有修为秘药(不占服药次数)购买,而且前两次刷新贼便宜,建议每次买完,这游戏境界才是重中之重。
【结丹】
对零氪来说,第一天的极致也就结丹了,除了服用靠自己炼丹出的紫色品质以上的丹药,还可以换方向修炼突破以此来刷新天机阁买修为福袋,也就是双修,前面十层境界好升级,基本可以刷新十次天机阁。虽然这样子比较费机缘,不过这修炼速度可以追上一些没瓶子的氪佬。
【元婴】
到这里每天除了吃药就只能按部就般的修炼,一般新区的话宗门乱斗和异界也是这个时候开始。可以适当的提升下战力(可以参考前期攻略 战力篇)。
不过值得注意的是突破几率的问题。把化身升级到结丹后挂机猿啼谷,多准备些猿啼血,50个猿啼血合成一个元婴丹。大部分道友在元婴期进行突破的时候会面临失败,所以在进行突破的时候,最好可以有蓝色品质以上的元婴丹服用,这样可以大大加大突破成功地概率!即使突破不成功,玩家也要服用蓝色品质以下的元婴丹,用来缩短元神受损的时长。天机阁的元婴丹很贵,而且也不是100%成功。
【化神】
前面那么爽的一天突破一个大境界小境界已经不复存在了,到了化神没瓶子好几天一重小境界很正常,这会材料打的很慢,基本是蓝色品质的丹药都吃不满了,这个时候考虑到性价比大家可以把天机阁第二方向修炼的丹药给买了,吃第二修炼方向的紫色以上修为药。
同样突破中期后期的几率很感人(我的逆仙就是这么来的),大家可以提前刷返虚丹。
这游戏化神才是刚刚开始,化神后期就需要准备飞升的事情了
⒈灵兽选择
写在前面,注意挑选初始资质最高的来养。只建议养一只。
①先看四种灵兽的属性差异:
这里我就不把对比过程放出来了,直接说结论:
同培养度下:
物攻:狮子>乌龟>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>狮子>乌龟
物防:乌龟>狮子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈乌龟>狮子
气血:乌龟>狐狸>狮子>蛟
(真元没什么用我就不放了,可能稍有误差但大方向是这样的)
总结:
单从属性来看:
乌龟占两个T1,整体属性最优;
再是狐狸两个T2;
然后是狮子,
最后是蛟。
②技能差异对比
属性只是用来客观参考的数据,关键技能的特性才是选择灵兽的第一要点。
怎样的技能是优秀的技能:
T1:控制、增伤debuff类技能
T2:其它debuff类技能
T3:属性增强类buff技能
T4:普通伤害类技能
相同优先级中:
T1:群攻优于单体
T2:群攻优于单体
T3:单体优于群攻
T4:单体优于群攻
⑴狮子:
所有技能均为伤害技能且均为物理加成。
一四技能为单纯的单体伤害技能,
二技能单体伤害附带物理易伤debuff,
三技能单体伤害加灵兽自身物攻。
⑵乌龟:
所有技能均为物理伤害加成。
一技能群体伤害附带对两个目标的嘲讽,
二技能单体伤害技能,
三技能群体伤害,对两个目标附带降低敌方物理闪避的debuff,
四技能单体伤害附带自己物防增加的buff。
⑶狐狸
所有技能均为法术伤害加成。
一技能为群体伤害技能,
二技能单体伤害附带对目标75%概率定身控制,
三技能群体伤害附带物理闪避+30%的buff,
四技能单体伤害附带清除敌方增益的效果。
⑷蛟
所有技能均为法术加成。
一四技能为群体伤害技能,
二技能群体伤害附带对两个目标法术易伤debuff,
三技能群体伤害附带对两个目标法防降低debuff。
③灵兽选择结论???
看过了技能和属性,现在四只灵兽的优点弱点已经很明显了,总结一下灵兽选择优先级如下:
紫炎狮:
攻击面板高,技能为单体伤害倍率较高,且附带物理易伤,是体修玩家异兽入侵、镇魔等PVE拼伤害活动中的最优选择,但全身都是单体技能,不带控也不够肉,在PVP中的表现我并不看好。
玄冥龟:
最肉的灵兽,高物防高气血,且带嘲讽和物理迟缓,两个核心技能都是群体可以说是技能设定最合理的一只灵兽。是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的最优选择,体修法修均可使用,更推荐体修选择。
玉瞳狐:
第二肉的灵兽,坦度仅次于乌龟,且附带定身和驱散,定身控制虽概率低但是是比乌龟的嘲讽高一层级的控制,驱散和定身的缺点在于只是单体,PVP难以发挥应有的效果,是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的次一级选择,但狐狸的闪避加成爬塔时真的很香!对于法修来说狐狸乌龟相差不大。
幽冥蛟:
最脆皮的灵兽,但技能全为群体伤害且附带法术易伤和法防降低,是法修玩家挂机刷野、异兽入侵、镇魔等PVE活动中的最优选择,但过脆的身板导致其不适合用来打PVP。
因为大多数人只能养的起一只,所以对于有PVP竞争实力的玩家,在此优先推荐PVP中表现最佳的,体修养乌龟,法修养狐狸或乌龟。
如果你是压根跟不上大部队的低氪零氪玩家,在不论选什么PVP中都没有竞争力的前提下,我建议以PVE为主,体修狮子,法修养蛟。
⒉灵兽阵
如果只养一只灵兽的话:
一般为主养灵兽带俩乌龟
排序:乌龟+主养灵兽+乌龟
因为未培养情况下乌龟的一技能是最有用的,
这边把没养的乌龟放首位直接去吃第一波伤害,给对面大炮轰蚊子,完事后对面想打你主养灵兽还得多往前走两步多吃点伤害。运气好能有点用,或者你觉得有点用就行了??
不过打异界、神兽、镇魔等时别忘记把首发换回来。