战争之轮手游是一款魔幻战争策略游戏,其游戏背景主要是一个庞大世界观中的神话英雄、传说,妖怪,各种奇妙的幻想,都以不同的形式出现,玩家将扮演某个城市的至尊主的角色,通过占领它来开辟土地、建造建筑,经营自己的城市。玩家可以获得更多的稀缺资源,通过升级培养建筑和英雄来增强国力,然后你可以加入联盟参与联盟战争,与其他玩家合作竞争,体验攻城的快感!
1、开放式城建 自由打造理想国度
开放式城建设计,所有城建设施全部外置,可以在大地图沙盘上开拓领土并建造经营自己的城市,让主城样式不再千篇一律,每一位领主都可以打造属于自己的理想国度。
2、沙盘双地图 发育征战互不干扰
独特的沙盘双地图模式,让发育征战两不误。在公共地图取消了领主间的PVP行为,可以放心大胆的发育种田而无后顾之忧。而在盟战地图里,领主们也可以尽情征战四方,与全服玩家同台竞技,感受宏大的沙盘对抗。
3、四英雄上阵 组合策略更胜一筹
四名英雄齐上阵,可以激活更多英雄组合效果,搭配千变万化的战斗技能让组合策略更丰富;同时可选用双大营、双中军或双前锋的部队配置,多一个维度的考量让每场战斗更具策略深度。
4、集天下英灵 魔神聚首征战四方
精心打造西方魔幻背景的多神话世界,可以与各路神话英雄、传奇精怪一同征战沙场;近百位上古英灵皆可收入麾下,创建属于你的战争军团。
v1.0.8版本
bug修复
v1.0.7版本
【新增内容】
1、新增了发展度的提示,现在可以通过前往按钮了解获取途径。
2、新增先锋精通科技的额外效果(二赛季及争霸赛季生效)
①先锋精通4级:提升先锋部队100%征兵速度并且额外降低20%的粮食消耗。
②先锋精通5级:先锋部队提升的天赋等级可用于解锁战斗风格。
③先锋精通6级:装备技能等级提升效果可作用于金色装备。
3、地况界面中增加了建筑名称显示开关,可以自由切换显示或隐藏建筑名称。
【优化调整】
1、10级魔晶矿额外增加微光精华产出(争霸赛季)
2、10级魔晶矿产出调整:
调整前:
增产前:12魔晶/天;150耀阳精华/天
增产后:24魔晶/天;180耀阳精华/天
调整后:
增产前:12魔晶/天;150耀阳精华/天;180微光精华/天
增产后:24魔晶/天;180耀阳精华/天;210微光精华/天
3、技能调整:
①调整了战斗风格技能“破甲”的效果:
调整前:天赋技能对存在护盾的目标和距离最近的敌军目标增加10%(受双方敏捷之差影响)的伤害,且直接伤害能击破护盾并对目标造成兵力损失。
调整后:对存在护盾的目标和距离最近的敌军目标增加10%(受双方敏捷之差影响)的伤害,且直接伤害能击破护盾并对目标造成兵力损失。
②“浊浪滔天”效果调整
调整前:(主动技能、40%、距离5、敌军2个目标)
对敌军群体(优先双站位)发动一次无视攻击目标灵力属性的法术攻击,伤害率(50.100)%
调整后:(主动技能、40%、距离5、敌军2个目标)
对敌军群体(优先双站位)发动一次无视攻击目标灵力属性的法术攻击,伤害率(70.140)%
③“王者之剑”效果调整
调整前:(主动技能、40%、距离4、敌军1个目标)
对敌军单体发动一次物理攻击,伤害率(50.100)%,并使自身下一次发动主动技能造成的伤害提高(20.40)%
调整后:(主动技能、40%、距离4、敌军2个目标)
对敌军群体发动一次物理攻击,伤害率(50.100)%,并使自身下一次发动主动技能造成的伤害提高(20.40)%
④“裂地开山”效果调整
调整前:(主动技能、35%、距离4、敌军2个目标)
1回合准备,使敌军群体受到的伤害提高10%,并对其发动一次物理攻击,伤害率(110.220)%
调整后:(主动技能、35%、距离4、敌军2个目标)
1回合准备,使敌军群体受到的伤害提高10%,并对其发动一次物理攻击,伤害率(130.260)%
⑤寒霜庇护”效果调整
调整前:(战前技能、100%、距离5、我军2个目标)
战斗中每回合开始时,有40%概率清除我军群体由战前、主动、连环技能所施加的重伤状态,并使其恢复一定兵力,恢复率(75.150)%
调整后:(战前技能、100%、距离5、我军2个目标)
战斗中每回合开始时,有40%概率清除我军群体由战前、主动、连环技能所施加的重伤状态,并使其恢复一定兵力,恢复率(60.120)%,同时使其受到的物理伤害降低(8.16)%,持续到本回合结束。
⑥流贤祭司·拉齐的天赋技能“生命之泉”新增进阶2星效果。效果如下:
此技能主动释放时,第一段恢复兵力效果会使目标防御增加8%,第二段恢复兵力效果会使目标灵力增加8%,可与其他主动技能叠加,持续1回合。
4、优化了人口不足、预备兵不足、资源不足、统率不足的提示,现在前往按钮可准确地跳转至王宫或城堡的所属建筑。
5、优化了粮食不足的提示,现在提示界面在盟战图可前往购买盟战军粮。
6、优化了雇佣军团联盟在加入主战联盟时的弹窗提示内容。
7、增加了迁城时无法迁入其他初始州的限制。
8、地图调整(争霸赛季)
①调整了势力之争分支地图的虚无者宝库活动的探索宝库奖励:
1)首次成功探索宝库的奖励增加了一定数量的微光精华及金色符文。
2)持续探索宝库的奖励增加了一定的微光精华。
3)探索宝库成功的奖励中的符文等级由金色调整紫色。
②调整了海妖秘宝地图的神庙探索活动的守护神庙奖励:守护神庙成功的奖励中的符文等级由金色调整紫色。
③盟战商店新增了可购买的金色符文(下一轮联盟战生效)
9、调整了地图界面的入口,目前入口按钮在标记按钮的左侧。
10、优化了战功的获取,现在获取战功会更加全面的考虑部队实力。
【问题修复】
1、修复了先锋部队中预佩戴装备异常的问题。
2、修复了以魔晶源核为城市中心时无法迁城的问题。
3、修复了魔晶矿搬迁至分城领土时没有相应拦截的问题。
4、修复了要塞内征兵异常的问题。
5、修复了联盟放逐无法按照选定的时间进行放逐的问题。
6、修复了技能满级预览显示异常的问题。
7、修复了攻城/集结图标与右上角按钮重叠的显示问题。
8、修复了S2神庙祈福引导未触发的问题(第二赛季)
9、修复了调整音量后重启游戏音量会恢复至默认设置的问题。
10、修复了切换私聊频道不显示对应频道内容的问题。
11、修复了咏唱强化偶现的异常问题。
12、修复了不屈之心·艾德蒙的天赋技能“百折不屈”在分担伤害效果下异常触发的问题。
13、修复了光明之子·阿波罗的天赋技能“荣耀冠冕”偶现的眩晕异常触发的问题。
14、修复了不屈之心·艾德蒙的天赋技能“百折不屈”偶先的触发次数异常的问题。