今天游戏小编为大家带来赛尔号超能克什么属性的详细内容。在赛尔号中超能力分为多种属性,每种属性都有其独特的特性和作用,而属性的克制关系则直接影响到了游戏的策略和玩法,那么如何才能知道哪种属性对哪种属性有克制作用呢?不用担心,现在小编就给大家带来了超能克制关系解析的解答,希望这个解答对大家有所帮助,请各位小伙伴们快快收好。
赛尔号超能克什么属性
草属性:
克制:水、地面、光
普通:电、普通、冰、超能、战斗、暗影等等
微弱:草、火、飞行、机械等等
水属性:
克制:火、地面
普通:飞行、电、机械、普通、冰、超能等等
微弱:草、水、圣灵、自然等等
火属性:
克制:草、机械、冰
普通:飞行、电、地面、普通、超能、战斗等等
微弱:水、火、圣灵、自然等等
飞行属性:
克制:草、战斗、虫
普通:水、火、飞行、地面、普通、冰等等
微弱:电、机械、次元、邪灵等等
电属性:
克制:水、飞行、暗影等等
普通:火、机械、普通、冰、超能、战斗等等
微弱:草、电、神秘、圣灵等等
无效:地面
机械属性:
克制:冰、战斗、远古等等
普通:草、飞行、地面、普通、超能、光等等
微弱:水、火、电、机械、次元等等
地面属性:
克制:火、电、机械、王、轮回等等
普通:水、地面、普通、冰、战斗、光等等
微弱:草、超能、暗影、龙、圣灵等等
无效:飞行
普通属性:
普通:全部属性均为普通
冰属性:
克制:草、飞行、地面、次元、远古、轮回等等
普通:电、普通、超能、战斗、光、暗影等等
微弱:水、火、机械、冰、圣灵等等
超能属性:
克制:战斗、神秘、自然
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:机械、超能、虫
无效:光
战斗属性:
克制:机械、冰、龙、圣灵
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:超能、战斗、暗影、邪灵、王
光属性:
克制:超能、暗影、虫
普通:水、火、飞行、电、地面、普通、战斗等等
微弱:机械、冰、光、圣灵等等
无效:草
暗影属性:
克制:超能、暗影、次元
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:机械、冰、光、圣灵等等
神秘属性:
克制:电、神秘、圣灵、自然、王、神灵、轮回
普通:草、水、火、飞行、机械、普通、冰等等
微弱:地面、战斗、邪灵、混沌、虫
龙属性:
克制:冰、龙、圣灵、邪灵
普通:飞行、机械、地面、普通、超能、战斗等等
微弱:草、水、火、电、远古、虫
圣灵属性:
克制:草、水、火、电、冰、远古、虚空
普通:飞行、机械、地面、普通、超能、光等等
微弱:战斗、神秘、龙、轮回
次元属性:
克制:飞行、机械、超能、邪灵、自然、虫、虚空
普通:草、水、火、电、地面、普通、战斗、光等等
微弱:冰、王、混沌、神灵、轮回
无效:暗影
远古属性:
克制:草、飞行、神秘、龙、虚空
普通:水、火、电、地面、普通、超能、战斗、光等等
微弱:机械、冰、王、轮回
邪灵属性:
克制:光、暗影、神秘、次元、自然
普通:草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗等等
微弱:机械、冰、超能、圣灵、王、混沌、轮回
无效:神灵
自然属性:
克制:草、水、火、飞行、电、地面、光、王、轮回
普通:普通、冰、龙、圣灵、远古、自然、神灵、虫等等
微弱:机械、超能、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空
王属性:
克制:战斗、暗影、次元、邪灵
普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光等等
微弱:超能、自然、虫
混沌属性:
克制:飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵
普通:草、水、火、地面、普通、超能、光、暗影、龙、圣灵等等
微弱:电、机械、战斗、轮回
无效:虚空
神灵属性:
克制:草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌
普通:飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、圣灵等等
微弱:机械、战斗、龙
轮回属性:
克制:光、暗影、圣灵、次元、邪灵、混沌
普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、王、神灵、虫等等
微弱:冰、超能、自然、虚空
虫属性:
克制:草、地面、战斗、混沌、虫
普通:飞行、电、机械、普通、超能、暗影、神秘、龙、圣灵等等
微弱:水、火、冰、光
虚空属性:
克制:超能、战斗、光、神秘、自然、轮回
普通:草、水、火、电、机械、地面、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、神灵、虫等等
微弱:飞行、暗影、圣灵、次元
克制系数解析:
不同属性之间的克制关系会根据克制等级产生不同的克制系数,影响精灵在战斗中的表现。
克制等级:克制、普通、微弱、无效
克制系数:克制(2)、普通(1)、微弱(0.5)、无效(0)
通过合理利用克制关系,玩家可以制定更加有效的战斗策略,选择合适的精灵进行战斗,从而在战斗中占据优势。
以上赛尔号超能克什么属性的全部内容了,感谢大家的阅读,更多精彩内容请继续关注笨笨游戏!