原神须弥草元素反应有哪些?在昨天原神官方又公布了关于须弥地区的全新信息,此次公布的内容为新元素-草元素与其他元素进行反应的详细介绍。相信还有很多玩家还没有进行深入的了解,下面小编就为大家带来原神须弥草元素反应详细介绍。
原神须弥草元素反应详细介绍
从设计理念来看,草元素目的是在原基础上丰富反应,而非替代。
一、绽放和激化与燃烧
绽放的灵感来源于现实生活中的花朵的绽放现象。简单地说,就是水元素与草元素反应后,会掉落一个类似于种子的物品。但是,但是,但是!这次公布了绽放的视觉效果,却没有给出实战效果!这种说一半藏一半的行为,真的很难让人产生好感。
而根据之前舅舅的爆料,所谓的绽放产生的类似种子、果实一样的东西,是会爆炸的。之前说这是不分敌我的爆炸伤害,但没有实机演示的情况下,谁也不知道到底是个什么意思。但如果真的是不分敌我的,还真未必是好事。
而相对于望词生意的绽放,激化效果就是原神原创(官方是什么说的)得了。图中雷元素与(草元素与水元素反应产生的果实)反应之后,果实爆开,有一道绿色的特效到了丘丘人身上。于是可以很合理地推测,雷系与这个果实反应,会造成草元素伤害。
但具体伤害多少,有没有其它效果,那就不知道了。只说激化效果与须弥有历史渊源。同时,在介绍激化效果的时候,先是出现了雷泽,然后出现了刻晴。是不是可以因此推测,所谓的激化效果,可以在一定程度上抬雷系角色一手?
之前爆料称,草系一共有三个反应,除了绽放与激化之外,还有一个燃烧。不过这是游戏中已经出现过的了,这次演示视频也没过多介绍。当然,可能也不用介绍就是了。
二、同一种敌人/物品,与不同元素交互,还会变形?
其实以上都没什么,火系冰系水系啥的,也有多种元素反应。就这么点东西,完全不值得拖了两年才设计出来。所以还有新的内容,看到图上的大蘑菇了吗?遇到不同元素会有不同反应。比如碰到水元素就会结个果子,比如说碰到火元素就会枯萎,比如碰到雷元素就会激化。玩过激战2吗?激化后类似于跳跳菇。
部分新敌人也有类似的特性,比如说图中这个平时把自己埋在地底下的小东西,遇到不同元素还会转换形态(变形)。更特殊地方在于,被不同元素击败,会掉落不同的材料。这个设计……怎么说呢,如果衍生一下,或许未来让玩家收集几十种材料,却不用设计几十种怪?
最后,还公布了几个新敌人,比如说boss级别的雷暴树也出现了。有新的雷属性的boss出现,那么新的雷属性的角色还会远吗?不负责任地猜测一下,散兵跟赛诺会不会就需要雷暴树的材料呢?
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